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1ヵ月で考えた時、前は3週間で原稿上げて1週間がっつり遊ぶぜ!!という考え方だったんだけど、今は毎日必ず少しだけでも遊ぶ時間を取って30日で原稿を上げるっていう考え方にシフトしている。
今のライフスタイルに合ってるってのもあるんだろうけど、なんか結果的にこっちの方が遊べている気がする。
ゲ〜〜〜ムをクリアしたくない!!まだみんなと一緒に居たいんだよおおお!!(即2周目が確定していてもこれ)
キララちゃんが一番好きだけどキララちゃんを入れて旅をしたのは大人になって再プレイした時が初。
子どもの頃は弟と特殊ルールでやってて、ジャンケンで勝った方から順に1人ずつ仲間を指名できる方式でやってた。で、相手が指名したキャラは絶対使ってはならない(鬼か?)
大貝獣物語のキララてゃ❄️
レトマジが運命共同体すぎて、何も考えてなくても私が好きに生きてるだけでネタが溜まって仕方ない
ドラクエとかFFみたいに、リメイクとかリマスターされたりで最近でもわりと日常的に聴いてるゲーム曲だと、もうあんまりノスタルジーとかないんだなって気づかされた
当時の実機でしかできないゲームの曲はやばい
その一点に思い出が詰まりすぎている
なんとなくふと思い立って大貝獣物語の戦闘BGM流したら色々ドッとこみあげてきて胸アツすぎてヤバ
この時間帯のこの空気が当時プレイしてた時の環境と一致しすぎてて小学生の私が脳内で踊り出してしまう