+ new component
Loading...
漫画家・イラストレーターです。
実績等→ https://potofu.me/mugetsu-illust
『Fate/Samurai Remnant』コミカライズ連載中
https://comic-walker.com/detail/KC_007281_S/
X: https://twitter.com/mugetsu_illust
連絡先: [email protected]
作品の無断使用禁止(無断転載・AI学習等)
霧月(むげつ)
体重はあんまり減らないけど体脂肪は順調に減っている
キモチイイ
鶏のささみ……3本
料理酒……大さじ3
生姜&にんにく(チューブ)……1~2cm
オイスターソース……1本ずつスッと垂らす
鶏ガラスープの素……少々
これで蓋して弱火で4分、ひっくり返して蓋せず2~3分で水分ほぼ無くなるまで焼けばパサつかずかなりジューシーに食べられる
お米の代わりにじゃがいもを蒸し焼きにして少量のオリーブオイルとめんつゆ、白だしを和えた物を食べてるんだけど
これ美味し過ぎてヤバい
我慢はしてるけど食欲がとめどない
鈍りに鈍ってるからショートで流れてくるような初心者向け筋トレもロクにできないけど、ここから成長して出来るようになっていく楽しみがある
ダイエットし始めてから人生で一番健康的な食事してる
あまりにも格好良い銃を見付けてテンションが上がっている
半自動小銃が禁止されている国の法の網目を潜り抜ける為、リボルバー機構を採用したタクティカルショットガン「TR-410」
装弾数たった5発だから実用性はあまり高くはないだろうけど、ロマンの塊にも程がある
もうちょっとしたらこれを採用する創作物が増えてくるんじゃなかろうか
鬼武者体験版やって思ったのが「デビルメイクライ5って凄かったんだな」という事
近年のカプコンゲーはモーションをリアルに寄せてるせいで動き終わりから次の動作に移行する際にモッサリしがちなんだけど
DMC5もその流れを汲みながら可能な限りモッサリ感を減らす調整をしてて、(旧作よりは劣るとはいえ)かなりスムーズに動かせた
鬼武者は最初にゲームプレイ映像出た時点でかなりモッサリに感じてちょっと不安あったけど、体験版でもあんまり改善されてなくて結構残念だったな……
というか最近のカプコンゲーは音を地味にし過ぎ
見た目がリアルだからって音までリアルで地味な方向性にしなくていいんだよと言いたい
え ドラクエモンスターズ4のビアンカ
イラストだと気にならなかったけど3Dモデル大人び過ぎてない?
もっと年相応に子供っぽくしてほしいんだけど
デボラの方が幼く見えるレベル
別に嫌でも無いんだけど、急に全くの畑違いの企画に誘われて参加する事になって笑ってる
公開されたら全員「なんで?」ってなると思う
他機種でのマルチ展開って開発の負担が増えてクオリティベースを下げてバランスを取るってイメージしかないからあんま好きじゃないんだけど
開発費が高騰してる分それを補填する為にも対応ハードを増やすのは仕方ないのかなぁ