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鬼武者体験版やって思ったのが「デビルメイクライ5って凄かったんだな」という事 近年のカプコンゲーはモーションをリアルに寄せてるせいで動き終わりから次の動作に移行する際にモッサリしがちなんだけど DMC5もその流れを汲みながら可能な限りモッサリ感を減らす調整をしてて、(旧作よりは劣るとはいえ)かなりスムーズに動かせた 鬼武者は最初にゲームプレイ映像出た時点でかなりモッサリに感じてちょっと不安あったけど、体験版でもあんまり改善されてなくて結構残念だったな…… というか最近のカプコンゲーは音を地味にし過ぎ 見た目がリアルだからって音までリアルで地味な方向性にしなくていいんだよと言いたい