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L’industrie du jeu vidéo regarde du côté de la publicité face à l’explosion des coûts. Ca a déjà été testé en VR et l'accueil avait été difficile. Je me souviens encore de Boz qui ne "comprenait" pas pourquoi
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L’industrie du jeu vidéo regarde du côté de la publicité face à l’explosion des coûts
Rames VR
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Des budgets toujours plus énormes, des temps de développement toujours plus longs, mais un nombre de joueurs qui augmentent peu sans dépenser plus : pour les éditeurs de jeux, notamment les AAA, c’est la quadrature du cercle. Augmenter les prix des jeux n’est guère populaire, alors quoi ? Une des solutions envisagées par l’industrie ne […]
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L’industrie du jeu vidéo regarde du côté de la publicité face à l’explosion des coûts
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