Mr Tracking, grand gourou de l'actu #XR
Orga et Speaker chez Bordeaux XR
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#Quest #Pico #PCVR #PSVR2
Rames VR
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L’industrie du jeu vidéo regarde du côté de la publicité face à l’explosion des coûts.
Ca a déjà été testé en VR et l'accueil avait été difficile.
Je me souviens encore de Boz qui ne "comprenait" pas pourquoi
Encore un nouveau teaser pour les futurs lunettes AR de Snap.
Cette édition visera le grand public pour la première fois (même si on s'attend quand même à ce que ce soit les développeurs qui les utilisent avant tout).
Ouf les balises SteamVR plus de 400€ l'unité sur Amazon. Ils ont craqué les revendeurs. Pimax en fait partie aussi d'ailleurs.
Le Vector Gear est un tout nouveau casque en préparation par Walker Industries.
Une récente entreprise qui publie des travaux en open source (eye tracking par ex)
Le casque est prévu en 3 itérations et se focalise sur le PCVR sans fils.
walkerindustries.xyz/the-vector-g...
Déjà disponible sur Quest et Pico, Detective VR arrivera le 9 septembre sur PCVR et PSVR 2.
Il s'agit d'enquête dans lequel vous devez récolter des indices sur une scènes et confronter les preuves à des témoins.
Le test www.youtube.com/watch?v=jjEp...
@detectivevr.bsky.social
Pour les controleurs, l'équipe reprend les travaux de ce modèle open source skarredghost.com/2022/12/16/p...
Le nouveau trailer de Guardians Planetfall donne envie !
Il faudra réaliser des missions sur des planètes en coop à 4 joueurs avant de s'extraire.
Un Helldivers 2 pour la VR quoi.
Prévu cette année sur Quest 3 et PCVR.
Snap aurait acheté Illumix. Une société spécialisée dans l'AR. Snap intègrerait ainsi sa plateforme et la majeure partie du personnel.
On attend toujours l'annonce des prochaines lunettes qui pourrait survenir dans les prochains jours (On parle du 16)
www.auganix.org/ar-news-snap...
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Le modeur Lubos travaille sur un Mod VR Alien versus Predator
youtu.be/mVUdwzLZb0k
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Project Modular is the prototype design of VR controllers that are open, fully configurable, and modular. They could be the future of XR.
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Des budgets toujours plus énormes, des temps de développement toujours plus longs, mais un nombre de joueurs qui augmentent peu sans dépenser plus : pour les éditeurs de jeux, notamment les AAA, c’est la quadrature du cercle. Augmenter les prix des jeux n’est guère populaire, alors quoi ? Une des solutions envisagées par l’industrie ne […]
BetterVR 0.9.17: The bow (and bomb) aiming update
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