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久々に強めの地震が来た。 関東の方で発生した影響か、Xのサーバーがダウンしちゃった。 愛知県の方は無事です。
VRC版Gauちゃんの進捗です。 ガトリング砲を撃ち続けると銃身が発熱して発光するようにしてみました。 (本当は銃身が焼け始めるまでディレイをかけたいけどやり方が分からない…) それと薬莢の3Dパーティクルも作ってみました。 後はマズルフラッシュも作りたい!
Gauちゃんの進捗です。 ガトリング砲の発熱開始タイミングの調整とオーバーヒートの概念を追加することに成功しました! エフェクトはBoothで配信されている VRC用 『メカ弾エフェクト』を使用しました。効果音はfreesoundから使用しました。
肩アーマーの可動ギミックをXで見かけた方法を参考に作ってみました。若干のめり込みがありますが、一旦これで良しとします。
今日はここまで
飛行ギミックとガトリングガン発射ギミックが出来ました!
4d
14h
18h
Gauちゃんフル装備型の進捗です。 給弾ベルトの調整が大体済んだのでVRCで動作を確認しました。 良い感じになりましたが、VeryPoorになってしまいました…
VRC版GauちゃんをVRで動作確認。 Youtubeで2D目でもEyeLookが出来るようになるチュートリアルを見つけたので実装しました! ほっぺをつつくと、向きに応じてウィンクするようにしてみました。
7d
お借りしたエフェクト booth.pm/ja/items/356... お借りした効果音サイト freesound.org
Video
3d
5d
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7d
12d
14h
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#aeromorph #screenshotsaturday #gamedev Got something worth showing! -weapon system! -new run animations! -new wind up animations! -new sound effects! -improved upper body animation blending! Track: Spacer - o.u.t 06
3d
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さだぴー
さだぴー
さだぴー
さだぴー
さだぴー
さだぴー
さだぴー
さだぴー
さだぴー
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