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どの本見てもバリューの差はつけるものってだいたい言われるけどバリューの差をつける=0~100までないといけないではないもんな。私だいぶアホだった
エンタメの中の恐怖がかなり好きなんだけど「隠れる」「追いかけられる」がゲームの中で一番苦手だから出来るホラゲーがまじでない
ほの暮しの庭めちゃめちゃ気になってるけど夜廻本当に無理だったからず〜っと悩んでる
それはそれとしてモノクロになった時でもバキバキにかっこいい塗りも覚えたいな…モノクロで陰影描くのはできるのにそれに色のせるの苦手すぎるグリザイユ死ぬほど体に合わない
カラフルな絵描きたいなら明度差抑えた方が良いって説見かけて、色の勉強し始めてからどんどん色に自信なくなっていった理由がちょっとわかった気がした
めっちゃ元気出た ありがとう任天堂 おれがんばるよ
恐怖に飢えてて夜な夜なモキュメンタリー見てる ちょうどいい怖さ味わいたい
怖いことが起こりますよ〜ってわかってるところに中々突っ込んでいけない。逆にそんなつもりなくやってて不意を打たれるのかなり好きだからポケモンのホラー大好き
そもそも高校の時にコントラストが弱い!って言われてもうるせえ!私はこれが好きなんじゃ!!!って黒使わないの貫いてたのに絵の自信なくなるほど迷走してダメな方に向かってしまった
この数年ずっと苦しんでたこと抜け出せる可能性がある でかめの天啓かもしれない
無論
無論
無論
無論
無論
無論
無論
無論
無論
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