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Trabalhando numas ilustrações pra por no meu game Devwill de Master System. Só vou mostrar uma pra não dar spoilers demais ;) #game #art
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Aos poucos o Controles vai voltando a acontecer, dessa vez com uma nova coluna do @amaweks.bsky.social sobre "arte de IA" e a desumanização dos processos 📝 E qual o grande problema da arte de IA pra vocês?! www.controlesvoadores.com.br/post/ia-tech... #gamedev #indiegames #ia #jogobr #tech
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Paulo Andrés de Matos Villalva
Um dos "computadores de madeira" que eu fiz. Uma caixa, inspirada nos microcomputadors dos anos 80. Antes tinha um notebook velho sem tela, mas ficou muito obsoleto. Agora tem uma placa Lilygo (ESP32) com emulador de Amstrad CPC.
Devwill SMS Stage 5 - capturei alguns breves momentos em GIF para dar uma idéia deste estágio: #indiegamedev #retrogames #homebrew
Controle Arcade que fiz no final de semana com peças que tinha sobrando (placa de controle USB, e outras peças). O detalhe vai para a caixa acrílica do bombom ferrero rocher, que eu guardava a anos para um dia fazer esse uso. Ficou com um visual "industrial", coloquei até um led.
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Devo ser velho, pois me choca ver a forma que as pessoas "falam" com a "entidade algorítmo". A relação de subordinação mísitca, quase religiosa, me assusta não só pela sujeição mas por esconder a realidade da seleçao de conteúdos proposital do modelo de negócio das redes.
26d
Parece pouco, mas como o game é feito sobre a engine de AKIMW então adicionar novas funções é sempre complicado (hack em ASM). Mas fui feliz em adicionar efeitos sonoros para quando o jogador colide com a cahbe (abre as portas) e o tiro com os bosses. youtu.be/0Lu8Xiwa0zE
Revisei o pequeno texto que publiquei nas redes estes dias e coloquei no BLog: "Os "Tech bros" pensam que o problema das pessoas com a "arte de IA"(sic) é o resultado (...) não entendem que arte é também sobre o processo" diarioartografico.blogspot.com/2026/05/iasi... #blog
E mais uma matéria bacana em uma revista gringa, agora de Telethugs ZX (game que fiz como um "demake" do original de PC criado por Pedro Paiva), na Revista BrewOtaku. A revista completa pode ser comprada no link: www.brewotaku.com/2025/12/brew... @brewotaku.bsky.social @pedromenos.bsky.social
Dia de celebrar ter aquela pessoa especial ao lado para andar pelos caminhos da vida. Ilustração de 2012, nanquim colorida com pena.
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Paulo Andrés de Matos Villalva
Paulo Andrés de Matos Villalva
Paulo Andrés de Matos Villalva
toso do controles voadores
Video
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O problema da "arte de IA" nem é o resultado, é a desumanização do processo
www.controlesvoadores.com.br
"IA", "techbros" e o que não entenderam sobre arte
Paulo Andrés de Matos Villalva
Paulo Andrés de Matos Villalva
Paulo Andrés de Matos Villalva
Paulo Andrés de Matos Villalva
Paulo Andrés de Matos Villalva
YouTube video by Paulo Andrés de Matos Villalva
youtu.be
Devwill - Novos efeitos sonoros para Portas e Bosses
"IA"(sic), "Techbros" e o que não entenderam sobre arte.
Vou tentar aqui melhroar e expandir uma pequena reflexão que postei nas redes sociais.  Os "Tech bros" pensam que o problema das pessoas com...
diarioartografico.blogspot.com