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ジャンプアクションがギリギリすぎてもう1.5倍くらい脚力欲しい😡 穴掘り助走難しくないですか?ドンキーのローリングジャンプも死ぬほど苦手で…
仰向けに寝ながらめんどくさそうに話聞いてるファルコ、へそてんで寝る中型インコを思わせる
ミナに一番ほしい強化って、もしかして脚力じゃないですか?
ボーンビーチのアンドルフブレイン、許せない
ミナホロ、ゲームが下手だよ〜泣泣泣になりながらも最初の拠点ボス倒せた たのしい アクションの濃度を上げて謎解きを薄くしたゼルダって感じだ
序盤から敵が強すぎる気がするけど戦闘を避けるという選択肢が常にあるのは良し 中ボスはマップから出れば中断できちゃうし強制戦闘の雑魚戦とかも今んとこほぼないし
まだアシストモードに頼らず頑張ってる💪ファストトラベルほしいな…
風花と同じ世界観だからルートを選ぶものだと思い込んでたけどもしかして外伝みたいに各主人公視点で進む感じだったりするのか?システムも似てそうだし 買うかわかんないのでただのぼやき
まだ塔3つ目なのにボーンビーチまで20回程度だった死亡回数が64回に跳ね上がってしまった 何が最適解だったのか勝った今もよく分からん…
ところでミナホロやりはじめました ちょっと操作にクセあるな〜慣れたい
2Dゼルダライクなアクションに加えてサウンドがところどころショベルなので、二重に懐かしくなる