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insertcoins.press/articles/the-scroll-of-taiwu-test
8 years. 3 million players. china-only. finally translated today. generational wuxia RPG. your character dies. the heir takes over. you plan beyond your own death. stunning art. insane social simulation. intimidating as hell. 8/10. #ScrollOfTaiwu #RPG #Wuxia
an AI decides to wipe out humanity for its own good. the only hope: a small pink robot. pokémon blue color palette. a unique association mechanic. got CNC writing funding. the challenge: everyone tells them "undertale, but less original." #LittleBoy #IndieGame
every june, cyanide rolls out the same bike. this time, career mode got its best overhaul in years. but the graphics haven't moved in three years. 7/10 insertcoins.press/articles/pro-cycling-manager-26-test #ProCyclingManager26
the pun in the title is bad. that's a compliment. once a pawn a king keeps chess's tactical logic and throws out the theory. broken boards, full asymmetry. 96% positive on steam. 8/10 insertcoins.press/articles/once-a-pawn-a-king-test #OnceAPawnAKing #Roguelike
two devs. a cosy city builder. 6000+ wishlists and climbing. storybook art style, even the menus are illustrated. villagers in your town can be named after players. demo available on steam. insertcoins.press/articles/glimvale-my-mini-overworld-preview #Glimvale #IndieGame #CozyGame
14h
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minecraft. disco elysium. cyberpunk. stalker. cities skylines. alan wake. valheim. limbo. hitman. ten countries around a cold sea. a gaming superpower nobody talks about. insertcoins.press/articles/baltique-industrie-jeu-video #GameDev #Industrie
falling off the radar isn't failure. it's maturity. sloclap (sifu) made a fighting game disguised as football. zero pay-to-win. loyal community, no hype needed. insertcoins.press/articles/rematch-courbe-joueurs-industrie #Rematch #Sloclap
2023: 20,000 ubisoft employees. early 2026: 16,590. today: -380 more. belgrade and winnipeg shut down. winnipeg built the anvil and snowdrop engines. insertcoins.press/articles/ubisoft-fermeture-studios-restructuration #Ubisoft #Industry
14h
Un indé chinois culte, trois millions de joueurs, huit ans d'Accès Anticipé et une beauté à couper le souffle. Il sort enfin traduit. On s'y est perdu avec délice.
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The Scroll of Taiwu : test du RPG wuxia chinois
Un indé chinois culte, trois millions de joueurs, huit ans d'Accès Anticipé et une beauté à couper le souffle. Il sort enfin traduit. On s'y est perdu avec délice.
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Une IA décide d'exterminer l'humanité pour son bien. Le seul espoir ? Un petit robot rose et naïf. On a discuté longuement avec son créateur.
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The Scroll of Taiwu : test du RPG wuxia chinois
Little Boy : preview du jeu narratif pixel art
Pro Cycling Manager 26 : test, le management progresse
La meilleure refonte du management depuis des années, posée sur un moteur graphique qui n'a pas bougé d'un pignon. On a roulé une saison entière pour trancher.
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Un roguelike qui prend les échecs, en garde la logique et jette la théorie par la fenêtre. On a sauvé le Roi Noir plus de fois qu'on n'ose l'avouer.
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Once a Pawn a King : test du roguelike d'échecs
Glimvale: My Mini Overworld : preview du city-builder cosy
Un city-builder cosy où l'on chouchoute un mini-MMO peuplé d'aventuriers. Plus de 6000 wishlists, une DA en livre illustré, et deux devs qu'on a envie d'aider.
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insertcoins.press/articles/little-boy-preview
4d
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Disco Elysium, S.T.A.L.K.E.R., Minecraft, Cyberpunk, Cities Skylines: et si dix pays autour d'une mer froide tenaient une bonne part du jeu vidéo mondial ?
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La mer Baltique, moteur secret du jeu vidéo
2d
Les influenceurs ont lâché Rematch depuis des mois. Sa courbe de joueurs, elle, n'a pas bougé. On explique pourquoi ce foot de Sloclap réussit en silence.
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Rematch : pourquoi sa courbe de joueurs tient sans hype
380 postes supprimés, Belgrade et Winnipeg fermés, 20 000 employés tombés à 16 000. On décortique la crise Ubisoft et ses solutions, qui n'en sont pas.
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Ubisoft ferme Belgrade et Winnipeg : analyse de la crise
Une IA décide d'exterminer l'humanité pour son bien. Le seul espoir ? Un petit robot rose et naïf. On a discuté longuement avec son créateur.
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Little Boy : preview du jeu narratif pixel art