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Mark Brown / Game Maker's Toolkit est de retour et nous parle de l'évolution de la formule Zelda.
Est-il possible de créer un compromis entre le "gameplay actif" de BOTW et celle plus "passive" de la précédente formule.
youtu.be/MILJzR0x3IY
C'est d'autant plus pour cette raison que je trouve pertinent que la Zelda Team travaille sur un remake de OOT.
Après avoir totalement remis à plat la licence, ça a du sens de revenir sur les forces de la première formule pour les incorporer dans le prochain Zelda
Très intéressante le chapitre sur Aonuma où on apprend comment BOTW a chamboulé tous ces aprioris de game design au point de se demander aujourd'hui comment les joueur·euses peuvent être nostalgiques de la précédente formule.
🏳️⚧️ C'est la journée de la visibilité Trans 🏳️⚧️
Je suis Turbo Alexia, j'aime faire des blagues et parler un peu partout.
Je co-anime l'excellente émission Fréquence Marrante avec ma Bande FM ( @denisdiagonal.org et @raaaaat.bsky.social )
Un rendez-vous musical plein de jeux rigolos sur Streamplace.
Ils vont réussir à ruiner Fortnite et Epic Games comme littéralement tous les studios de JV qu'ils ont rachetés par le passé