I think, therefore I am. I think.
Videojuegos, cine y política. Escribo mucho sobre videojuegos allí donde me dejen. Ahora mismo en Loop y Nivel Oculto. También tengo un blog que actualizo todos los viernes.
https://otraciudadolvidada.wordpress.com/
Zerael
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Nuestro ilustre Bloodybgr se estrena en esto de la escribición (¡por fin!) con un texto que no podría ser más suyo: critiquemos la homogeneización..., y celebremos la hora de lo jincho y lo feo.
Pues al final he podido con Haunted Lands. Es un juego estupendo, con una estética chulérrima y un entramado jugable neoretro finísimo. Como le ocurre a otros juegos tan bien diseñados como este, le sobra la dificultad endiablada, esa exigencia tiránica en la precisión. Pero vamos, bastante bien.
Ayer hice acopio de juegos nicho con el recomendador interactivo de Steam y el primero acaba de romperme un poco por dentro nada más empezar, plasmando un pensamiento que tengo de forma recurrente y de un modo casi literal.
Un detalle curioso sobre mi experiencia con él: todos los jefes son brutales, dificilísimos. He tenido que repetir docenas de veces cada uno hasta pillarles la coreografía. Excepto el último jefe... que me lo he pasado a la primera. Y la verdad, se agradece que sea más asequible.
Después de un año de trabajo, hoy por fin puedo decirlo:
Jugar a vivir ya está disponible.
Mi primer libro. Un ensayo sobre crecer, trabajar, enamorarse, recordar y hacerse mayor a través del videojuego japonés.
Y también el primer volumen de LOOP#Collections. 📘
Vengo de ver ‘El Día de la Revelación’ en el cine y estoy desconcertado. Me parece una película terrible, la exaltación de unas obsesiones ridículas con presupuesto millonario. ¿Y a qué viene todo ese trasunto religioso? ¿Y esos diálogos vergonzantes? ¿Y esos "dilemas" morales"? Desastrosa.
we're making a game in which an AI dares to dream that she's human.
- learn more about her to eliminate her delusions
- work in an idyllic virtual world run by the AI's company
- CAPTCHA your environment
we made 1000xRESIST, and this is our next game: Prove You're Human!
Para quien quiera, traigo de vuelta el domingo de leer con un texto que he estado cocinando durante varias semanas. Dos horas y media de lectura, dice el contador.
ueritas.substack.com/p/contra-la-...
Qué puedo decir, increíblemente feliz de que mis compas hayan confiado en mí para ser parte del año 1 de Collections. El primer año de muchísimos más, seguro.
🔥🔥 ¡¡QUE HEMOS ESCRITO UN LIBRO SOBRE KILLER7!!🔥🔥
www.youtube.com/watch?v=dQ5_...
Video
Zerael
Zerael
Zerael
Zerael
Zerael
イバン
sunset visitor 斜陽過客 | Prove You're Human - Wishlist Now!
Isra Fdez
Travis (Suditeh7)
Mariela | echo river
📘 #01 Jugar a vivir
de @citygamepop.substack.com
¿Qué pueden decirnos los videojuegos sobre crecer, amar, trabajar o envejecer? Un recorrido por la cotidianidad y el paso del tiempo a través del videojuego japonés.
Ya disponible en físico y digital.
→ loop.gamereport.es/catalogo/jug...
🛣️ #03 Kentucky Route Zero: la obsolescencia como zeitgeist
de @scullywen.bsky.social
Un ensayo sobre desarraigo, obsolescencia y los no-lugares a través de una de las obras más influyentes del videojuego independiente.
Pre-reserva. Q4 2026.
→ loop.gamereport.es/catalogo/ken...
Azuzado por ver cómo le doran la píldora al último juego incremental "cool" he abierto un rincón ultra jincho donde gritarle al vacío de vez en cuando. Un blogspot. No prometo ningún tipo de frecuencia en las entradas, no prometo que no sea la última:
mshroom-mshroom.blogspot.com/2026/06/ya-c...
Revista LOOP
Hace ya casi dos semanas fue la mascletá de conferencias y con ellas vino la mascletá de demos pre-Next Fest, activo en estos momentos. Me ...
🕴️ #04 En el nombre de Harman
de @suditeh.bsky.social y @rokuso3.bsky.social
Un recorrido por killer7, un videojuego fascinante donde las ambiciones de Japón y EEUU se cruzan con la ficción, la política, el imperialismo y la violencia.
Pre-reserva. Q4 2026.
→ loop.gamereport.es/catalogo/en-...