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# きららファンタジア #エトワリアコード #エレクトリアコード
ゴムノキ
#ECうちの娘私服orバトルコーデ #エレクトリアコード 戦闘力は互角なので、実際は猪突猛進オラオラスタイルが私服、キックやヘビィナックルの搦め手で中距離から遊撃するのが戦闘服と使い分けてます
エレコドでアセン作るのはカードゲームでデッキ作るのに似てるよね、と時々思います ロケ花赤パンとか出張パーツが汎用性高すぎてスタンダードに使用されるのとか、デッキ相性で勝敗決まっちゃうのとか、システムやゲーム性ではなくフィーリングが近い感じ(クソ語彙) シルフィードとか狐は、だからアレっすよね、うらら指名者みたいな位置なんですよね デッキ相性以前のコンセプト外で汎用パーツの汎用性に負けちゃうと、もうデッキパワー足りてなくて凹むしかない 求められるデッキパワーがより高くなってきたかなと 拳ストラクください