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Un article sur les relations entre censure et autorégulation dans trois industries majeures de la culture américaine : cinéma, comics et jeux vidéo. journals.openedition.org/transatlanti...
11mo
Les industries du divertissement américaines ont fait face, à différentes époques du siècle dernier, à des « paniques morales », phénomènes qui surviennent lorsque des pratiques culturelles, le plu...
journals.openedition.org
Cinéma, comics et jeux vidéo : panorama des formes d’autorégulation...
Olivier Caïra