**노이즈 병목: 더 많은 정보라는 미묘한 함정**
- 정보를 더 많이 모을수록 의미 있는 **신호** 보다 무의미한 **노이즈** 의 비중이 커져 오히려 상황 파악 능력이 떨어지는 **노이즈 병목** 현상
- 나심 탈레브의 저서 Antifragile을 근거로, 데이터는 **대량으로 쌓일수록 독성** 을 띠며 관측 빈도가 높아질수록 노이즈/신호 비율이 급격히 상승
- 신호는 **느리고 지속적** 인 반면 노이즈는 **끊임없고 무작위적** , 자주 관찰할수록 신호는 거의 변하지 않지만 노이즈만 대량으로 축적
- 관측 주기에 […]
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**개인 웹사이트를 위한 JSON-LD 설명**
- 개인 웹사이트도 **구조화 데이터** 를 넣으면 크롤러가 페이지와 인물, 글의 관계를 더 잘 이해하고 링크 미리보기와 검색 노출 품질을 개선할 수 있음
- 구현은 `<head>` 안의 `<script type="application/ld+json">`에 `@context`를 **Schema.org** 로 지정하고, `@graph`에 `WebSite`, `Person`, `BlogPosting` 같은 노드를 배치하는 방식임
- 같은 `@id`를 쓰면 웹 크롤러가 여러 페이지의 […]
**에이전틱 테스팅 - E2E 테스트 스택에서 에이전트의 역할**
- Slack 엔지니어링팀이 에이전트 기반 **E2E(End-to-End) 테스트** 가 기존 결정론적(deterministic) 테스트를 대체할지 검증하기 위해 **200건 이상의 에이전틱 워크플로** 를 실행한 실험 결과
- 전통적 E2E 테스트가 정해진 UI 경로를 강제하는 반면, 에이전트는 **목표(goal) 달성 여부** 를 검증하며 동일 결과에 서로 다른 경로로 도달
- 에이전트 실행은 **회당 $15–30, 10분 이상** 소요되지만, 신뢰성 […]
**구글을 AI로 해킹해서 7억원 벌기**
- AI를 시켜 Google의 API를 끊임없이 **자동으로 찔러보게** 한 결과, **3개월 만에 50만 달러** 의 버그 바운티 수익을 올린 보안 연구 사례
- 60,000개 이상의 Android 앱에서 긁어모은 **API 키** 와 Google의 **API 명세서(discovery document)** 를 결합해, 외부에 잘 알려지지 않은 것까지 **1,500개 이상의 API** 를 테스트 대상으로 확보
- Claude 기반 AI에 **API 테스트 도구** 를 연결해 사람처럼 […]
**Deno Desktop: Deno 프로젝트를 데스크톱 앱으로 패키징**
- 웹 앱과 TypeScript 코드로 만든 **Deno 프로젝트** 를 플랫폼별 재배포 가능한 데스크톱 앱 바이너리로 묶을 수 있음
- 출력물은 애플리케이션 코드, **Deno 런타임** , 웹 렌더링 엔진을 함께 포함하며, Deno v2.9.0에 들어갔지만 아직 안정 릴리스는 아님
- 기본 WebView 백엔드는 운영체제 내장 webview를 사용해 작은 바이너리를 지향하고, 렌더링 일관성이 필요하면 **Chromium(CEF)** 백엔드를 선택할 […]
**미첼 하시모토, Zig 재단에 40만 달러 추가 기부 약정**
- Mitchell Hashimoto 가족은 **Zig Software Foundation(ZSF)** 에 40만 달러를 추가 약정해, 2024년 첫 기부 이후 총 지원 약정액이 **70만 달러** 가 됨
- Hashimoto는 Zig의 2026 devlog가 좋은 언어와 컴파일러를 만들기 위한 어려운 문제에서 **꾸준한 진전** 을 보여준다고 봄
- Zig의 **LLM 기여 금지 정책** 은 Bun의 Zig fork와 Rust rewrite 맥락에서 다시 […]
**오픈 모델로 갈아타는 데 따른 단점은 크지 않음**
- 기술 업무에서 **오픈 LLM** 은 여전히 성능·호환성·신뢰 비용이 있지만, 최근 격차가 줄어 Claude나 GPT 같은 독점 모델 의존을 낮출 여지가 커짐
- 과거 Linux는 MS Office 호환성, 특수 파일 형식, 미성숙한 오픈소스 생태계 때문에 전문 업무에서 위험했지만, 웹앱 확산과 생태계 성숙으로 희생이 크게 줄어듦
- 2026년 6월 21일 기준 **Artificial Analysis intelligence leaderboard** 상위는 […]
**Steam Machine 오늘 출시, 4가지 옵션 예약 시작**
- Valve가 **Steam Machine** 을 512GB·2TB 모델과 Steam Controller 번들까지 총 4가지 옵션으로 내놓고 오늘부터 예약 신청을 받기 시작함
- 시작 가격은 512GB $1,049, 2TB $1,349이며, **RAM·저장장치 비용 상승** 으로 원래 목표 가격을 유지하기 어려워짐
- 부품 수급은 출시 물량에도 영향을 줬고, Valve는 재판매상과 선착순 경쟁을 줄이기 위해 **무작위 예약 시스템** 을 적용함
- 예약 […]
**절대 그들에게 당신의 얼굴을 주지 마라**
- 온라인 **연령 확인** 법제는 아동 보호를 내세우지만, 실제로는 말하기·게시·읽기 전에 정부 ID나 얼굴로 자신을 증명하게 만드는 **인터넷 신원 검문** 으로 이어질 수 있음
- 아동이 없음을 확인하려면 서비스가 **모든 이용자** 를 검사해야 하므로, 16세 이용자를 겨냥한 규제가 성인 전체의 웹 접근 조건으로 확장됨
- 얼굴 스캔, 운전면허증, 생년월일, 문서 번호는 비밀번호처럼 바꿀 수 없고, 검증 업체 서버나 유출 사고를 거치면 **생체 정보** 가 장기 위험으로 […]
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**Codex 로깅 버그가 로컬 SSD에 TB 단위 쓰기를 발생시켜 SSD 수명을 빠르게 소모할 수 있음**
- Codex가 로컬 **SQLite 피드백 로그 DB** 에 지속적으로 대량 데이터를 기록하며, 한 사용자 환경에서 21일 가동 후 메인 SSD에 약 **37TB** 가 기록됨
- 이를 환산하면 연간 약 **640TB** , 1TB SSD 기준 연 약 640회 전체 쓰기에 해당하며, 일부 컨슈머 SSD의 보증 수명(약 600 TBW)을 1년 이내에 소진할 수 있음
- 보존 행은 약 50만 개에 불과하지만 […]