Historian & Political Scientist / SNF Sinergia project lead #CH_Ludens / SNF Ambizione lead #HorrorGamePolitics / History / Games / Politics / History of Ideas / Opinion must not always reflect object. scient. analysis / AKGWDS
spielkult.hypotheses.org
Eugen Pfister 🇪🇺
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Die Kritischen Controller sind back in Town! Und sie sprechen über Casual Capitalism, Das Schwarze Auge, Aufräumspiele und viiiieles mehr!
kritische-controller.letscast.fm/episode/bess...
Zur Vorbereitung: Welche Papers, welche Forschung zu den Gilmore Girls kennt Ihr?
Die ursprüngliche Fallstudie aus 2019 zu #Vampyr von Dontnod könnt Ihr hier nachlesen: hgp.hypotheses.org/465 #Gamestudies
Ich höre mich weiter durch den @stayforever.de Katalog für Unterstützer*innen und war sehr begeistert von der Wusstet-Ihr-Folge zu Wolfenstein 3D, weil ich da nochmal viel über die deutsche Rechtspraxis und NS Symbole in Spielen gelernt habe! #GameStudies community.stayforever.de/t/wolfenstei...
So, Datum für die Sonderfolge von #KritischeController zu den #GilmoreGirls ist fixiert für Anfang übernächste Woche. @pachuki.bsky.social
Eugen Pfister 🇪🇺
🎉Celebrating 10 years of "Arbeitskreis Geschichtswissenschaft und Digitale Spiele", our Video Games and the Humanities series eds. thought about how interdisciplinary approaches to games can advance the study of both games & the humanities 💯
gespielt.hypotheses.org/10738
Eugen Pfister 🇪🇺
Den Band eröffnen wir mit einer Diskussion zur Geschichte des AK mit @hekabeohnename.bsky.social, @lhaasis.bsky.social, Alina Menten @eugenpfister.bsky.social und Tobias Winnerling. #GameStudies
gespielt.hypotheses.org/8606
„Die Welt wollten wir verändern und uns auch“
Eugen Pfister 🇪🇺
Arno Görgen
Eugen Pfister 🇪🇺
This text is a contribution to the edited volume “Geisteswissenschaften und Digitale Spiele: Debatten, Data & Desiderata”, published on the occasion of the AKGWDS’ tenth anniversary. A brief introduct...
So, Datum für die Sonderfolge von #KritischeController zu den #GilmoreGirls ist fixiert für Anfang übernächste Woche. @pachuki.bsky.social
Ende Mai trafen Arno und Eugen einander, um die bizarren Auswüchse des Casual Capitalism im Spiel zu analysieren. Im “Hard Work” besprechen die beiden Arnos jüngsten Blog Beitrag zum casual mobile gam...
Soeben erschienen auf Patreon/Steady: eine Zusatzfolge mit Anekdoten und zusätzlichen Fakten zu Wolfenstein 3D. Wir sprechen über den Pac-Man-Level, über Wolfenstein 1D, die Speedrunning-Rekorde und ...
von Eugen Pfister 01- Einleitung: Der nachfolgende – etwas längere – Text, man möge mir verzeihen, ist für mich/uns eine erste Trockenübung. Bevor wir uns nämlich mit einem fertigen Frageraster an die...