Psychologie & Games. Mental Health in Games und ein psychologischer Blick auf Spielverhalten. Alle 14 Tage neuer Podcast. https://behind-the-screens.de
Behind the Screens
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Wenn man Leute in Games wie Minecraft lernen lässt, fackeln sie möglicherweise auch mal die halbe Spielwelt ab. Warum solche Sandbox-Games GERADE DESWEGEN wertvolle Lernumgebungen sind, besprechen wir in der neuen Folge.
Überall wo es Podcasts gibt und hier:
Das wunderbare Spiel ist übrigens von @pipapogames.bsky.social – es gibt eine Demo auf Steam, wenn ihr euch selbst daran versuchen wollt!
store.steampowered.com/app/2702260/...
Im #Game Map Map müssen wir Orte auf einer Karte markieren. Das mit 100 % Genauigkeit zu schaffen, ist fast unmöglich, dennoch sind wir hoch motiviert, es zu versuchen. Warum das so ist und was das fürs #Gamedesign bedeutet, hört ihr hier! (Probemonat kostenlos! 💜)
steady.page/de/behindthe...
Veranstaltungshinweis:
Q&A zur #Psychologie der #Videospielabhängigkeit mit uns!
📅 Freitag, 26.06.
⏰ 18 Uhr
🌏 Zoom
Der Abschluss unserer Videopodcast-Reihe für die hessische Landesstelle für Suchtfragen, gefördert von der Techniker Krankenkasse!
webcare.plus/service/webi...
Soziale #Angst und Albträume: Drei #Games, die Mental Health-Themen aufgreifen, ein neues Podcast-Format! 👀
Mit Psychotherapeut @klinkshrink.bsky.social diskutieren wir die Spiele mithilfe einer abgewandelten Technik aus der #Psychotherapie -Supervision:
behind-the-screens.de/2026/05/13/m...
Die Patrone kommt aus dem Gewehr, die Welt kommt aus dem 3D-Drucker - und der Hack kommt aus dem kleinen Mädchen. #Pragmata ist ein klassisches Action-Spiel, verhandelt aber auch, was Menschsein bedeutet. Wir besprechen, was Pragmata auszeichnet und wer hier Mensch und wer Maschine ist.
💜💜💜Blueberry is OUT NOW💜💜💜
It has been a long and difficult dev journey and I am so happy that we finally get to show the world our small, personal and heartfelt game.
Thank you to everyone for the encouragement, kind words and love 💜💜💜
-Mel
Für den neuen Sammelband des @akgwds.bsky.social habe ich über die Psychologie des digitalen Spiels geschrieben!
Der Beitrag gibt euch einen Einstieg in die Game-Psychologie, ihre Themen und Forschungsfragen - und ihr könnt ihn jetzt online lesen:
Ich gratuliere Mona Brandt, @freejsf.paintbucket.de und dem ganzen @paintbucket.de Team von Herzen zu dieser tollen Auszeichnung! Eine verdiente Resonanz für ein wichtiges Thema.
„Ein Mädchen, das auf einem Roboter reitet“
Das war die Beschreibung, die @mraufziehvogel.bsky.social für Pragmata abgab. Ich hatte es durchgespielt, er wusste über das Spiel fast nichts. Wie das Gespräch weiterging, hört bei @behindthescreens.bsky.social:
Warum Menschen sich auch für schier unmögliche Aufgaben motivieren können und was das fürs Game Design bedeuten könnte, hört ihr hier.
26.06.2026 | Nach unserer Podcast-Staffel „Videospielsucht verstehen“ kannst Du in diesem Webinar alle Deine Fragen an unsere Podcast-Gäste und Videospielsucht-Expert*innen von Behind the Screens stel...