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原作のバグがどのくらいあってどうやって直したかは以下に書いてある https://www.zimlab.com/wizardry/proving-grounds-v3/files/Wizardry-PG-Coding-Bugs-and-Issues-v3.2.pdf
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www.zimlab.com
ubanis
そういえばucsd pascal wizardry3.2が3月にリリースされてた https://github.com/snafaru/Wizardry.Code
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ubanis
Wizardry Proving Grounds v3.2 - Editing and Compiling WIZARDRY.CODE and SYSTEM.STARTUP - Apple II - UCSD Pascal 1.1 - snafaru/Wizardry.Code
github.com
GitHub - snafaru/Wizardry.Code: Wizardry Proving Grounds v3.2 - Editing and Compiling WIZARDRY.CODE and SYSTEM.STARTUP - Apple II - UCSD Pascal 1.1 · GitHub
4Gamer 🔗https://www.4gamer.net/s/G054095.260611017 「Wizardry」特設サイトで,イラストレーター・末弥 純氏が手掛けた45周年記念メインビジュアルが公開に 特設サイトではアンケートも実施中。回答期限は2026年8月31日23:59
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「Wizardry」特設サイトで,イラストレーター・末弥 純氏が手掛けた45周年記念メインビジュアルが公開に
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