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한창 플레이중인데, 확실히 인상적인 게임입니다. 우선 제가 한 게임 중에 개발 기간이 가장 깁니다. 14년인가에 기대되는 게임으로 거론됐을 텐데, 최근에 나왔죠 ㅋㅋ 카세트 퓨처리즘 장르에 속하고 그 분위기를 정말 잘 살렸습니다. 디제틱 UI를 정말 극단적으로 썼습니다. 플레이어가 보고 다룰 수 있는 UI를 캐릭터가 보고 다룰 수 있는 수준으로 제한하는 걸 그렇게 부르는데, 물론 불편합니다만 전 이런 요소가 몰입에 도움을 줘서 꽤 좋아합니다. 유명한 게임 중에선 데드 스페이스가 이런 스타일이죠.
11h
라기🎗️
여러분, 프래그마타가 재미있으셨습니까? 아마 다이애나가 있어서 살인 로봇들 상대로 해킹도하고 즐거우셨으리라 생각합니다. 조금 쉬운맛이라서 아쉬우셨다고요. 그럴거 같았습니다. 그런 여러분께 추천드리는 게임, <루틴>입니다. 주인공이 엔지니어인 것도 달에 있는 시설을 수리하러 가는 것도 프래그마타와 같습니다. 그래도 다른 게임이니 다른 점이 많기야 하겠습니다만. 가장 큰 차이라면, 이 게임에는 다이애나가 없습니다. 그리고 여러분은 살인로봇을 상대해야 합니다. store.steampowered.com/app/606160/R...
11h
ROUTINE is a First Person Sci-Fi Horror set on an abandoned lunar base designed around an 80s vision of the future. Explore and investigate your surroundings as you survive against unknown threats.
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라쿤 덱스터