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一次創作絵描き、玩具とミリシタが主な趣味 Xfolio: https://xfolio.jp/portfolio/bluesky_mark2 ※無断転載、AI学習禁止 AI learning is prohibited.
あおぞら弐号









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一回言ったけどもう一回言ってやろうと思ったら全然違うこと言ってた
14m
玩具だと虹発光って派手だけどそれ故に印象が被り易いと思うんです というか虹発光=汎用共通認識くらいのイメージが出来ちゃってると思うんです ゼッツドライバーくんさぁ! ブースターくんさぁ! デュアルメアくんさぁ! エクスドリームライズくんさぁ! お前ら本当に超発光のシリーズとして真面目過ぎるんだよ!
ゼッツベルト玩具は装着してなんぼ見たいなとこがあるので というか今までのどのベルトより装着ハードルが低いので 付けないで遊んでる人はマジでなんなんでしょうか?
ちんぽダイナミックアターック!!!!!!
僕はね 玩具買ったら8割くらいの確率で「なぜ全人類コレを買わないのか」って思うよ
海底国家ジャパン
おちんぽダイナミック
ミッドナイトシャドウのゼンマイ音気にならないもこういう事なのか?(未所持) 装着者側にスピーカーが付いてるからかき消されるって事か?
どこへ行こうか #イラスト #oc
2h
1h
2d
まあまずブースターもデュアルメアもライズも全部認識は違うのでそもそも同じ発光じゃないんですよ でも人間なんてバカだから虹と認識したら同じじゃねぇかと思うわけです でもコイツら全員違いを見せてきやがって ブースターは段階的に色を変えるアニメーションをした後にバイクのマフラーの変色をイメージした発光に帰結するし デュアルメアは中央でフォームごとの発光をしつつ周囲の虹発光はカバーの赤青シートを挟むことで常時別の絵柄に変換するし ライズはこれまでにない面積と光量で派手派手にハジけるんですよ ゼッツドライバー関連玩具は虹発光の匠
1h
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14m
2h
22h