Furyball, sans filtre.
➡️ Du tennis au Beat'em Ball ?
➡️ Pourquoi passer d'un VS fighting à un action roguelite après 1 an de dev ?
➡️ La vie d'un studio indé Made in Angoulême.
Notre Directeur Créatif et notre Game Designer répondent à @Aekonimi sur IGN France.
youtu.be/Lh3Ea7gSPeY
🐙 Tranches de Dévs #6 avec le Studio Rebound et son nouveau pari. Antoine PAPOT et Léo BOUSSOUIRA, respectivement Directeur Créatif et Game Designer sur Furyball parle du studio, de leur titre…