//
sign in
Profile
by @danabra.mov
Profile
by @dansshadow.bsky.social
Profile
by @jimpick.com
AviHandle
by @danabra.mov
AviHandle
by @dansshadow.bsky.social
AviHandle
by @katherine.computer
EventsList
by @katherine.computer
ProfileHeader
by @dansshadow.bsky.social
ProfileHeader
by @danabra.mov
ProfileMedia
by @danabra.mov
ProfilePlays
by @danabra.mov
ProfilePosts
by @danabra.mov
ProfilePosts
by @dansshadow.bsky.social
ProfileReplies
by @danabra.mov
Record
by @atsui.org
Skircle
by @danabra.mov
StreamPlacePlaylist
by @katherine.computer
+ new component
Profile
Loading...
🇺🇦 TTRPG game designer. • Co-author of the expansion Vaesen: Mythic Carpathia • Co-author of the game Wild Steppe / Дике Поле --- • Редактор у видавництві КУРА • Веду блог https://rpgdesign.net
Eugene








Loading...
Вчора гравець в «Дикому Полі» так гарно описав локацію з мапи і придумував твісти. Він поки не пробував водити, але я вже бачу, що в нього це вийде. Якщо ви довго були гравцем і тільки хочете почати водити ігри, Дике Поле - гарна можливість спробувати досвід ведучого в невеликих дозах :) #нрі
Але одне з великих досягнень Вільямса - те, якими чужими і водночас не позбавленими внутрішньої логіки є інші раси в його світі - ельфи, тролі та інші. Опис їхньої культури та міст в цій частині став для мене справжнім хайлайтом книги.