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Tu podcast 🎙️ sobre derecho de los videojuegos sin lenguaje leguleyo o mordoriano. En ivoox, Spotify, iTunes y YouTube. Grabado cada mes desde la bucólica y submarina Rapture.
Jugando a Derecho









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La famosa cláusula IA de PASAVE es fina. Directa y detallada en los tipos de acciones o supuestos que pudieran darse, pero sin olvidar cerrar otras no previstas. Y cerrando la finalidad no sólo a lo que el contrato dijera, sino a dar voz e interpretar en la producción concreta. pasave.org/clausula
¡Se me acumulan los podcasts! Pero a vosotros os cuelo y os escucharé pronto, me encanta escucharos. 😛👍
Nuestra pequeña ucronía/what if legal puede que sea de interés para los que comparten Pokémon a diario: @centropokemon.bsky.social o @pxperto.bsky.social . ¿Cómo encajaría en normativa real andar capturando Pokémon?. 👂👇 O a @podgaming.es, dentro de la iniciativa Pokémon, aunque por otro ángulo jaja
4d
La recomendación de siempre. En todo lo que pueda tocar lo legal, ignoren a los influencers que mueven sin comprobar y a lo loco. Y que nadie se deje liar con presuntas conceptos legales que solo parten de ética. Que una empresa sea lo puto peor, no significa automáticamente que haga algo muy ilegal
Sin poner la mano en el fuego hasta que se confirme de verdad, nos encontramos por la otra plataforma una explicación que tiene bastante mejor pinta. Implementación de medida para evitar jetas en derecho de devolución. Que no quita que haya que ver si estaba informada decentemente.
❌Bulo: los juegos físicos son los únicos que garantizan propiedad. ✅Realidad: siempre fueron TODOS licencias de usuario final. 👇 -Cleopatra: 2000 -Bioshock 2: 2010 Lo que ha cambiado es la posibilidad de control. Somos nosotros los que les hemos comprado la cuenta de usuario.
¿Alguien sabe algo de verdad de lo de PlayStation?. La mayor parte de lo que suena por ahí, no sería legal en la UE, y no vemos en los términos actualizados a abril nada de este ámbito. De primeras, habría que pasar por información previa al usuario. Y luego ya veríamos.
14d
2mo
La paranoia viene rápido, pero no hay fuentes muy fidedignas para empezar a hipotetizar legalmente nada (ni por otra vía). La naturaleza jurídica de un juego digital y físico es la misma, aunque siga sin entenderse que todo es licencia de usuario final. ¿Es una intentona de puentear juego offline?
Vuelve el caloret y un nuevo ep. Nos acompaña @gervallearq.bsky.social para hablar de arquitectura en 🎮 y alguna cosa legal relacionada. 👂👇 1️⃣Ivoox: go.ivoox.com/rf/174617271 2️⃣Spoti: open.spotify.com/episode/2CFh... 3️⃣YouTube: www.youtube.com/watch?v=q09D... 4️⃣🍏: podcasts.apple.com/es/podcast/e...
Ya pasó un mes, así que toca nuevo ep. Vamos con lío legal del tabaco 2.0: la adicción digital de las RRSS que copian los free to play. 1️⃣Ivoox: go.ivoox.com/rf/172532959 2️⃣Spoti: open.spotify.com/episode/4lKH... 3️⃣YouTube: www.youtube.com/watch?v=COs0... 4️⃣🍏: podcasts.apple.com/es/podcast/e...
1mo