인디사이드 #004
"대체 불가능한 게임을 만들고 싶었어요"
아끼던 캐릭터의 운명이 갈리는 SF 호러 카드 RPG 「DEADSHIP」 — 칼라게임즈 김웅교 대표 인터뷰
그가 만들고 싶은 건 다른 무엇으로도 대체되지 않는 게임입니다.
⬇️
www.game-ping.kr/indieside/ka...
함선 속 외계 공포를 카드 한 장으로 풀어내는 SF 호러 RPG 「DEADSHIP」. 아끼던 캐릭터의 운명이 선택으로 갈린다. 게임을 누구보다 좋아해 직접 만들기 시작한 칼라게임즈 김웅교 대표가, 다섯 명의 팀과 함께 만드는 이유를 게임핑 인디사이드에서 들었다.