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Llevo una semana con la diatriba constante de mandarlo a editoriales y pasar por los procesos convenientes (con lo difícil que es publicar un juego a día de hoy) o contratar un maquetador, ponerle un precio (unos 8€) y a tirar para adelante. Pensando pensamientos.
11mo
Fran Núñez Gavira
Pues mi juego Hasta el Último Segundo busca editorial. 10k de palabras en un juego indie con su propio sistema en el que el tiempo es el factor clave, tanto de la partida como de la mecánica. Se juega con un solo D6 y puedes jugar una tensa persecución o cagarte de la risa en Digimon. Así es.