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ゲームと金と酒があればそれでいい。skyrimとESOが好き。やってるゲームはまちまち
ユイギ
檸檬のアイスキャンディーが滅茶苦茶酸っぱくてぇ……以前流行ってた檸檬舐めて顔が*になるあれみたいになりそうなんですけどぉ……一度口に入れたもんは食べ切る食いしん坊(*)←顔文字
電気で動く上限が倍になったのはいいけど、アイテムの設置上限は何も書いてないので滅茶苦茶作り込んでる人はまだ待機かな
ダイビングはゼニガメ直伝になるのだろうか
SVのDLC後編の情報が出た時もぽこあのDLCの初情報が出た時も僕は同じ狂い方してる
「ミズゴロウさんおる!!!!!」
「木の囲い」を「木の柵の扉」の隣に置いた時に繋がらない
これ不具合ときて修正されたのか。違う系列だから繋がらないのだと思ってたけど、もしかして鉄の方は前から繋がる?
水鉄砲→ゼニガメを見つけて発想を得る
木の葉→フシギダネに教えて貰ったけど違う技になる
居合い切り→ストライク先輩直伝
岩砕き→サワムラー先輩直伝
跳ねる→コイキング先輩直伝
以下先輩諸氏直伝なので水鉄砲と木の葉って実はあまりないパターンなのよな
witnessがなんで絶賛されるかってまあトラウマになる程良質なパズルが多いのはあるけど、パズルゲームやってるとよく「witnessってチュートリアル丁寧だったんだなあ」というところ。あとオープンワールドなのでどこからやってもいい自由さもある。オープンワールドであるのも景色が綺麗なのにも全てに理由がある。動作が遅いことにも意味がある。本当に完成度が高いのでやってほしい
witness100%(パズル)なのでボイレコは諦めました。見つからん
地獄への道が綺麗に舗装されてると地獄すら楽しいんですよ。地獄への道が舗装されてないと地獄に着く迄に疲れるし地獄でも文句言いますよ
とある人が言いました。「witnessで好きなパズルは一番長いパズル、嫌いなパズルは一番長いパズル」と。そう、別なんです。一番時間の掛かるパズルは小さめなんです。なんでやろなあ……(僕は100%済み)
ユイギ
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