//
sign in
Post
by @danabra.mov
PostEmbed
by @danabra.mov
Record
by @jimpick.com
Record
by @atsui.org
+ new component
Post
Claude Codeでゲームを作り続けて分かったが、何もしないタイミングを取るのがすごく難しい。いいゲームは「間」がうまいが、それはあまり言語化されておらず、また言語化するのが非常に難しい。