Assistant en Information - Communication @ EMPC UNamur // Professeur invité IHECS // Professeur invité HEPL // Liège Game Lab
Maxime Verbesselt
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Sans doute la meilleure façon d'aborder l'été en bord de Sambre
Oh wow
www.vaskange.world
C’est avec le cœur empreint d’une émotion non dicible que je vous partage ma joie.
La 5ème tentative a été la bonne : je suis enfin sur le podium du concours Make Something Horrible.
Vous pouvez tester "Sa Story" par ici : isator.itch.io/sa-story
Games Against Fascism:
Online event May 19
W/ @marijamdid.com @maxhaiven.bsky.social @gamestransformed.bsky.social
luma.com/5t2ynfu2
🎮 PL_E26 - Méta-Zelda : une Tunic renouvelée
Cet épisode mobilise le concept de métaréférence (Krampe, 2025) pour expliquer comment #Tunic (Isometricorp Games, 2022) transforme les codes du jeu d’action-aventure en méta-énigme.
profilludique.ca/episodes/e26...
Un chouette condensé d'histoire de la musique de jeu vidéo avec @cactuceratops.bsky.social sur @francemusique.fr
Interview accordée au journal Le Soir, sur les difficultés à trouver un modèle économique dans l'eSport.
Dans le sillage de l'étude que j'avais copubliée avec Sara Dethise Martinez sur le développement de l’eSport en Belgique ➡️ journals.openedition.org/communicatio...
www.lesoir.be/739196/artic...
2eme événement du Réseau Francophone d'Histoire Ludique le 15 avril prochain !
Il y a des artistes dans la salle ? Levez la main ! Très bien, maintenant, sortez.
La game jam de jeux vidéo pourris de Canard PC commence aujourd'hui ! Règlement et détails ⬇️
www.canardpc.com/ann...
C’est le grand jour. ♥️
Les journalistes sont passés ce matin, et ce soir, c’est le vernissage officiel. A partir de demain, on vous attend tous et toutes entre les murs de la @philharmonie.bsky.social, et jusqu’au 1er novembre, pour célébrer la musique de jeu vidéo !
Après l’enthousiasme des années 2010 autour de l’eSport et de ses promesses de croissance, les années 2020 marquent le retour à la réalité. Le sport électronique a-t-il fait pschitt ou a-t-il de l’ave...
Table des matières :(00:00:00) : Introduction(00:05:07) : 1. Un drapé en hommage à Zelda(00:47:45) : 2. Tisser les fils de la métaréférentialité(01:51:41) : 3. Revêtement métaréférentiel de Tunic...
Demander à des esprits parfois relativement particuliers (nos lecteur·ices) de s'inspirer du slop IA pour créer des jeux, c'était s'exposer à recevoir du contenu dérangeant. Voici les résultats de la Make Something Horrible 2026 :
www.canardpc.com/jeu...
[CIFEL2026 - Programme]
J'ai le plaisir d'annoncer que le programme du CIFEL2026 est disponible : cifel.sciencesconf.org !
🎮 Thème: Contours et marginalités (vidéo)ludiques
📅 Dates: 29 juin-1er juillet 2026
📍 Lieu: Université de Namur et en ligne
Nous espérons vous y retrouver nombreux·ses \o/ !
Canard PC
Le 15/04 prochain à 18h (UTC+1), nouvelle conférence du Réseau Francophone d'Histoire Ludique (RFHL) ! « Histoires locales du jeu en Suisse et en Belgique ». Pierre-Yves Hurel et Étienne Espreman vont nous parler d'histoire du jeu vidéo et de jeux de société historiques. Venez ! 🎺